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ゲームモード コールオブデューティ モダンウォーフェア(Cod MW)のゲームモードについて紹介しています。 目次 キャンペーン マルチプレイヤークイックモード GROUND WAR GUNFIGHT FREE-FOR-ALL NVG KILL CONFIRMED HARDPOINT REALISM プライベートマッチ CO-OPOperations Missions サバイバル キャンペーン CoD MWのシングルプレイ専用のストーリーモードです。メインメニューから選択できます。 ストーリーの舞台は仮想国家ウルジクスタン、超大国が直接的な争いを回避し、代理戦争が行われています。毒ガスが盗まれ、テロリストの手に渡ったかもしれないところからストーリーが始まります。プレイヤーはその経緯をめぐり、そのガスがどこから来て、誰に使われる予定なのかを見定めていきます。 マルチプレイヤー オンラインのマルチプレイモードです。メインメニューから選択できます。 マルチプレイには次のゲームモードが含まれています。 クイックモード 6v6、10v10のに限定されたゲームモードをフィルターにかけることができます。 以下のゲームモードがクイックプレイの対象となります。 TEAM DEATHMATCH 制限時間内でのキル数を競い合う最もシンプルなモード。 時間内に一定のキル数に到達するか、終了時点でキル数が多いチームの勝ち。 CYBER ATTACK Search and Destroyに似たモードです。EMPデバイスを取得し、敵のデータセンター近くに設置します。 DOMINATION マップ上に点在する旗を確保し、一定時間守り続けてスコアを稼ぐモードです。 SEARCH DESTROY ワンサイドゲームモードで、攻撃側は、防衛側のプレイヤーを全滅させるか、2つのうち1つの爆破地点を爆破することを目標とします。プレイヤー達は、1ラウンドで1つのライフしかなく1ラウンド内でリスポーンすることはできません。 HEARDQUARTERS マップ上のHQ(ヘッドクォーター)を奪取してポイントを獲得するモード。 GROUND WAR 32人対32人で戦う大規模なゲームモードです。目的地を確保し、保持することによってスコアを獲得することができます。獲得した地点はチームのリスポーン地点になります。 GUNFIGHT 2対2の4人で戦うゲームモードです。戦場もマルチプレイヤーの中でも最小規模のマップで、全員が同じロードアウト(装備セット)で戦います。2ラウンドごとにロードアウトが変更され、6ラウンド選手したチームが勝者です。 FREE-FOR-ALL 支援無しですべてのプレイヤーが敵対して戦うモードです。 NVG リアルさを追求したナイトマップモードです。ベースとなるルールはTEAM DEATHMATCHですが、ナイトマップのため暗視ゴーグルを装備しており、HUD表示が少ないモードとなっています。 KILL CONFIRMED 敵をキルすることによってドッグタグを獲得し、獲得数でスコアを競いあうモードです。 HARDPOINT マップ上に設置された「ハードポイント」を確保することによりポイントを得ることができ、先に250ポイントに到達すると、勝利になります。 REALISM 通常表示されている各種情報(残弾数やキルストリークゲージ等)が表示されず、他のモードよりも武器のダメージが大きくなっている、名前通りリアル寄りのモードです。 プライベートマッチ オンラインまたはオフラインのアリーナで、フレンドやAIとカスタムルールで遊べるモードです。 CO-OP 最大4人の協力プレイモードです。メインメニューから選択できます。 CO-OPには次のゲームモードが含まれています。 Operations 4人協力プレイのモードで、マッチングでチームメイトを集めることも可能です。プレイヤーは好きなオペレーターを選択し、敵軍の拠点の破壊や、重要人物の始末を目指します。多様な攻略が可能となっており、自分のプレイスタイルに対応して敵AIの動きも変化します。 Missions 最大4人での協力プレイモードで、ソロでもプレイできます。こちらはOperationsよりも具体的な状況や体験にフォーカスしたモードで、特定の武器やキルストリーク、ほかのさまざまなツールに対するプレイヤーの習熟度を試すような内容になります。 サバイバル 最大4人での協力プレイモードで、PS4版の時限独占となります。3種類のマルチプレイマップで、徐々に激しくなる敵の波状攻撃に応戦するモードです。 ▲Topへ このページを編集する
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CoD ENDOWMENT DEFENDER PACK コールオブデューティ モダンウォーフェア(Cod MW)のCoD ENDOWMENT DEFENDER PACKについて紹介します。 目次 CoD ENDOWMENT DEFENDER PACKとは パックの内容.357リボルバー 時計 武器スキン チャーム コーリングカード エンブレム(3) ステッカー スプレー(2) CoD ENDOWMENT DEFENDER PACKとは CoD ENDOWMENT DEFENDER PACKとはCoD MW Storeで購入できるスキンパックのことです。このパックにはまだほかに入手手段のない時計の他に合計11のスキンが含まれています。 また、このパックを購入することでThe Call of Duty Endowmentをサポートすることができます。この団体はアメリカおよびイギリスの退役軍人の就労支援を行っている非営利団体です。パックで発生した収益はすべてこの団体へ寄付されます。 パックの内容 .357リボルバー このリボルバーには3つのアタッチメントが装備可能です。 アタッチメントにはピカティニーレールマウントサイト、軽量トリガー、専用スキンがあります。 時計 現在ゲーム内で時計を入手する唯一の方法です。 支援団体のロゴが入った時計を使用し、ゲーム内で時間と日付を確認することができます。 武器スキン それぞれの武器に特別なスキンが用意されています。 チャーム ユニークなチャームを使って銃をクールにしましょう。 コーリングカード このカードを装備してベテランのサポーターであることを見せつけましょう。 エンブレム(3) アニメーションエンブレムや基金のロゴを含む3つのエンブレムが入手できます。 ステッカー この特徴的なステッカーをインベントリに入れてロゴを持っていきましょう。 スプレー(2) ロゴが書かれたスプレーを使用し、マルチプレイでどこでもマークすることができます。 ▲Topへ このページを編集する
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初心者オススメ武器 コールオブデューティ モダンウォーフェア(Cod MW)の「初心者オススメ武器」について紹介しています。 目次 アサルトライフルM4A1 サブマシンガンMP5 ライトマシンガンPKM ショットガン Origin 12 Shotgun 725 アサルトライフル M4A1 最初から使うことはできませんが、解除するまでに時間はかかりません。アサルトライフルの中で一番の機動性に加えて近~遠距離まで対応でき、初心者から上級者までにも使われている武器です。 サブマシンガン MP5 サブマシンガンの中でもバランスのよい性能を誇り、従来のCodのような「ラン&ガン」スタイルを体現することもできるでしょう。 ライトマシンガン PKM 初期段階から使える、装弾数100発のライトマシンガンです。弾薬切れで倒しきれないということが起こらず初心者にオススメできますが、反動は大きいので姿勢を低くするなどして対応しましょう。 ショットガン Origin 12 Shotgun ショットガンの中でレートが高く、初弾を外してしまったときのリスクも比較的少ないので、初心者にもオススメです。 725 近距離はもちろんのことこの武器は長距離にも高い性能を持っている。Twitterにあげられた動画では対岸にいる敵に対して725でキルをするといったものもあげられています。リロードは遅いですが近距離では高い威力を持っているのでガンスミスを利用することでその弱点は克服できるでしょう。 ▲Topへ このページを編集する
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キャンペーン一覧 コールオブデューティ モダンウォーフェア(Cod MW)のキャンペーンの難易度、ミッションを一覧で紹介しています。 目次 難易度 ミッション一覧 難易度 キャンペーンで選べる難易度は以下の5種類です。自分の実力に合わせて難易度を選びましょう。 また、難易度はポーズメニューからいつでも変更可能です。挑戦して難しすぎる、簡単すぎると感じたら変更してみましょう。 ルーキー Call of Dutyを初めてプレイするプレイヤー向けFPSゲームを初めてプレイする人、キャンペーンをストーリー重視で楽しみたい人に最適です。 レギュラー あなたの戦闘能力が試されるCall of Dutyシリーズにある程度慣れている人向けのモードです。ベースとなる難易度設計なので、FPSをプレイしたことがある人はこのモードで始めてみましょう。 ハード 能力の限界に挑戦複数のCall of Dutyシリーズのキャンペーンをプレイしたことがある人向けの難易度です。確かな腕をもって挑みましょう。 ベテラン もはや生存不可能ほとんどミスが許されないモードです。初見プレイはおすすめできません。キャンペーンを通じてより上のステップへ進みたい人は挑戦してみてください。 リアリズム HUD制限ありのベテランHUD表示の限られた難易度「ベテラン」モードです。より一層のリアリティにあふれたキャンペーンが体験できます。 ミッション一覧 ミッション 報酬 戦場の霧 (調査中) ピカデリー オペレーター「SAS THORNE」 従軍 (調査中) 代理戦争 オペレーター「Chimera YEGOR」 大掃除 (調査中) 狩りの時間 オペレーター「Demon dogs DDAY」 大使館 (調査中) 死のハイウェイ (調査中) ホームタウン (調査中) オオカミの巣穴 オペレーター「Warcom WYATT」 囚われの身 (調査中) 昔の同士 オペレーター「Jackals AZUR」 潜入開始 (調査中) ファーネスの中へ オペレーター「Spetsnaz BALE」 ▲Topへ このページを編集する
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Borderlands 【レビュー】 特徴的なカートゥーン調のグラフィックで雰囲気はばっちり!! ゲームシステムは斬新で武器はほぼ使い捨て、ボスが落とす武器だから強いという訳ではない この作品は二週目からが本番で、武器の性能がどんどん強力になっていく 主人公は4人から選べ、それぞれ違った特殊能力を持っているのも特徴である 仲間と協力プレイが出来るが、レベルが離れているとあまり楽しめないので、最初から一緒にプレイすることをおすすめする。 公式サイト http //borderlandsgoty.jp/enter.html 発売元 Take-Two Interactive Japan 発売日 2010/02/25 ジャンル FPS アクション RPG オンラインプレイ人数 最大4人 レーティング CERO D 17歳以上 CRYSIS3 クライシス3 公式サイト http //www.crysis.com/jp 発売元 Electronic Arts 発売日 2013/03/07 ジャンル FPS オンラインプレイ人数 最大12人 レーティング CERO D 17歳以上 Gears of War 【レビュー】 xbox360限定タイトル ゲーム性、世界観がかなり丁寧に作りこまれている 仲間と一緒にローカスト軍を倒そう!! 高難易度だと更に熱くなること間違いなし! xbox360を持っているなら、絶対にプレイするべき作品である! 公式サイト http //marketplace.xbox.com/ja-JP/Product/Gears-of-War/66acd000-77fe-1000-9115-d8024d5307d5 発売元 日本マイクロソフト 発売日 2007/11/01 ジャンル TPS アクション オンラインプレイ人数 最大8人 レーティング CERO Z 18歳以上 Gears of War2 前作より全てがパワーアップした続編!! 物語にも更に謎が深まり、次回作の3にもかなり期待できる 今作では、前作に登場した大型敵ローカストに乗って戦えるのも魅力の一つ 更に熱い展開と衝撃的なストーリーでかなり満足のいく作品になっている (友達と高難易度をプレイする場合は、熱くなりすぎてケンカにならないように注意) 公式サイト http //www.xbox.com/ja-JP/Marketplace/SplashPages/gearsofwar2 発売元 日本マイクロソフト 発売日 2009/07/30 ジャンル TPS アクション オンラインプレイ人数 最大10人 レーティング CERO Z 18歳以上 Gears of War3 公式サイト http //marketplace.xbox.com/ja-JP/Product/Gears-of-War-3/66acd000-77fe-1000-9115-d8024d5308ab 発売元 日本マイクロソフト 発売日 2011/09/22 ジャンル TPS アクション オンラインプレイ人数 最大10人 レーティング CERO Z 18歳以上 HARO 4 【レビュー】 HALOシリーズ最新作 ストーリー、ゲーム性も良いが、特にグラフィックの進化が物凄い!! 今回は新勢力にプロメシアンが登場する プロメシアンの武器は特徴的でかなりカッコイイので是非注目して欲しい ボリューム満点な作品でかなり長く遊べる作品になっている 是非、仲間と一緒にプレイしてほしい、何倍も楽しくなるだろう 公式サイト http //www.xbox.com/ja-JP/Marketplace/SplashPages/halo4 発売元 日本マイクロソフト 発売日 2012/11/08 ジャンル FPS オンラインプレイ人数 最大16人 レーティング CERO D 17歳以上 コール オブ デューティ ブラックオプス2 公式サイト http //www.extremeedges.jp/callofduty/blackops2/top.html 発売元 スクウェア・エニックス 発売日 2012/11/22 ジャンル FPS オンラインプレイ人数 最大18人 レーティング CERO Z 18歳以上 スプリンターセル コンヴィクション 公式サイト http //www.ubisoft.co.jp/conviction/ 発売元 Ubisoft 発売日 2010/04/28 ジャンル TPS アクション レーティング CERO C 15歳以上 バイオショック 公式サイト http //www.spike-chunsoft.co.jp/bioshock/ 発売元 Take-Two Interactive Japan 発売日 2008/02/21 ジャンル FPS レーティング CERO D 17歳以上 バイオショック2 公式サイト http //bioshock2.jp/ 発売元 Take-Two Interactive Japan 発売日 2010/03/04 ジャンル FPS レーティング CERO Z 18歳以上 バレットウィッチ 公式サイト http //aqi.nct.jp/bulletwitch/ 発売元 マーベラスAQL 発売日 2007/06/14 ジャンル TPS アクション レーティング CERO C 15歳以上 メトロラストライト 公式サイト http //www.spike-chunsoft.co.jp/enterthemetro/ 発売元 スパイク・チュンソフト 発売日 2013/08/01 ジャンル FPS アクション レーティング CERO Z 18歳以上 地球防衛軍3 公式サイト http //www.d3p.co.jp/edf_x/ 発売元 ディースリー・パブリッシャー 発売日 2007/11/01 ジャンル TPS アクション オンラインプレイ人数 最大2人 レーティング CERO C 15歳以上
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ゾンビ zombie When there s no more room in HELL the dead will walk the EARTH. (地獄が満員になった時、死者が地上を歩き出す) ゾンビとは何か? ゾンビ(zombie)という言葉はもともと生ける屍(living dead)だけを指す言葉ではない。ゾンビという言葉の由来はアフリカで広く信仰されている神話の創造主「ンザンビ(Nzambi)」である。ンザンビは不思議なモノ全般を指す言葉であり、妖怪や怪異といった意味合いに近い。それがコンゴからやって来た奴隷たちによってカリブ海一帯に伝えられる過程でゾンビと呼ばれるようになった。 ゾンビには実体を持つゾンビ・カダーブルと実体を持たないゾンビ・アストラルがある。 伊東美和編著「ゾンビ映画大辞典」では、ヴードゥー教における本来のゾンビをヴードゥー・ゾンビ、ジョージ・A・ロメロによって世に広まったゾンビをモダン・ゾンビとしている。 ロメロ・ゾンビに霊的な要素は皆無であるが、後に霊や魔術を絡めたゾンビ作品も数多く作られている。 ゾンビ映画大事典 (映画秘宝COLLECTION) ナイト・オブ・ザ・リビングデッド以前 (執筆中) 吸血鬼との融合 モダン・ゾンビにはヴードゥー・ゾンビにはなかったいくつかの性質が追加されている。 不死性 脳を破壊されない限り死なない。 ある種の薬物中毒者は痛覚が麻痺しており手や足を銃で撃たれても平然としていることがある。ヴードゥー・ゾンビがそうであるかは定かではない。 人肉嗜食(カニバリズム) なぜか生きた人間だけを襲い、共食いすることはない。 増殖 ゾンビに噛まれた人間はゾンビの毒によってやがて死に至り、その死体はゾンビとなる。 これらは本来ヴァンパイアの性質である。ヴァンパイアの吸血行為はカニバリズムの一種と定義できる。またグールは屍肉を食らうアンデッドと認識されている。つまりモダン・ゾンビとはヴードゥー・ゾンビに他のアンデッドの性質が融合した姿である。 死体というモノ ゾンビの怖さは幽霊の怖さに似ている。それは闇の中から突然襲ってくる怪物の怖さとは違う。ゾンビの怖さは存在そのものの忌まわしさにある。死ぬことへの恐怖ではなく、「死」そのものへの畏怖である。 天国や地獄があるかどうかはわからなくとも人が死ぬということだけは確かだ。すべての人間はいつか必ず死体になることが確定している。ゾンビは死んだ人の姿だ。ゾンビは自分自身の未来の姿なのである。それ故に恐ろしく、そこにいるだけでどうしようもなく忌まわしいのだろう。 幽霊と違うのはそれがあまりにもはっきり存在していることだ。しかもゾンビが存在することに意味はない。怨霊ならば恨みが晴れれば消えるのだろう。だが、ゾンビはそうではない。ただただ存在からそこにいるだけだ。存在するものは消えようがない。この無意味な存在感こそがゾンビの本質なのだ。 ゾンビと終末思想 (執筆中) ゾンビを扱った作品 映画 恐怖城 (監督:ヴィクター・ハルペリン、1932) 吸血ゾンビ (監督:ジョン・ギリング、1966) ロメロ・ゾンビ サンゲリア (監督:ルチオ・フルチ、1979) 死霊のはらわた (監督:サム・ライミ、1981) バタリアン (監督:ダン・オバノン、1985) ZOMBIO/死霊のしたたり (監督:スチュアート・ゴードン、原作:H・P・ラヴクラフト、1985) ゾンビ伝説 (監督:ウェス・クレイヴン、原作:ウェイド・デイヴィス、1988) ペット・セメタリー (監督:メアリー・ランバート、原作:スティーヴン・キング、1989) ブレインデッド (監督:ピーター・ジャクソン、1992)
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PS3 Call of Duty Black Ops を中心に活動している FPS CLAN PFK のオフシャルサイトです 現在メンバー強化募集中です この大会の参加を検討しています 大会用サイト 興味のある方はクラン規約へお願いします Black Ops news! サッカー解説のレジェンド松木安太郎が『CoD』ゲーム実況で名言(迷言)連発 - KAI-YOU 『CoD Warzone』:プロアスリート用ゲーミングPCセットアップ! - Red Bull 『CoD ヴァンガード』シーズン1が12月9日より登場!『CoD:Warzone PACIFIC』の新拠点も公開 - 電撃オンライン Activision Blizzard従業員、今年3度目のスト敢行。『CoD』開発子会社での12人解雇に抗議 - Engadget日本版 CoDファンが語る『コール オブ デューティ ヴァンガード』を買わなかった理由 - IGN Japan 『CoD ヴァンガード』『CoD Warzone Pacific』シーズン1が12月8日へ延期―『CoD ヴァンガード』は11月23日までマルチ無料アクセス(Game Spark) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『Call of Duty Vanguard』障がい者向けに設計されたコントローラーレイアウトに関わった人物のクレジットを15年の時を経て掲載 - Game*Spark 『CoD:Vanguard』英国での初週売上が前作比40%減―『BF 2042』『Halo Infinite』との競合などが原因か(Game Spark) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『CoD:Warzone』が12月3日より『CoD:Warzone Pacific』へ変更に。11月19日より期間限定イベント“フラッシュバック”が開催 - ファミ通.com 『CoD ヴァンガード』で“霜降り明星せいやのCoD Bootcamp”第3弾が公開! - 電撃オンライン 『Call of Duty』『Battlefield』『Halo』……それぞれの最新作からわかる、FPSシーンの現在地とは(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「CoD」シリーズ最新作「Call of Duty Vanguard」本日発売 - GAME Watch 『CoD ヴァンガード』風間雷太さんによる新ビジュアルを公開! - 電撃オンライン 各種60GB前後!『コール オブ デューティ ヴァンガード』コンソール版のファイルサイズが公開―事前DLも29日0時より開始(Game Spark) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『CoD BOCW』と『WARZONE』でホラー映画『スクリーム』『ドニー・ダーコ』とコラボレーションしたハロウィンイベントを開催 - ファミ通.com 『CoD ヴァンガード』のカジュアルイベント“こっどふぇす”が11月5日開催! 加藤純一やSHAKA、StylishNoob、もこう、渋谷ハルなど有名ストリーマーが参戦 - ファミ通.com 『CoD ヴァンガード』 霜降り明星せいやさんによる特別番組第2弾公開! - 電撃オンライン 11月5日より世界同時発売する『CoD ヴァンガード』のストーリートレーラーが公開! 登場キャラクターやキャンペーン情報なども紹介 - ファミ通.com Adictorと芝刈り機〆がコラボ。「CoDモバイル」賞金付き大会が開催決定 - 4Gamer.net 「CoD」公式Twitterが全チーターへメッセージ。「チーターは厳しく取り締まります。私達の言葉の意味をすぐに知ることになるでしょう」 - 4Gamer.net 「CoD BOCW」「CoD Warzone」でシーズン6の配信が10月8日にスタート。新たなオペレーターやマップ,武器などが登場 - 4Gamer.net 『CoD BOCW』や『ラスアス2』が半額! 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時は数十分ほど遡り、大阪のとある町、西側。 こちらはトシキ、ディオ、シャロ、クロえもん、ダイアーさんの担当区分だ。 それぞれがせっせと町中から食料をかき集めている。 「ふう、探偵業もいいけど、こうやって汗を流す仕事もいいなあ~」 そう、呑気に言ったのはシャロであった。 彼女はコンビニの一つに一人で入り、食料をまとめていた。 「領収書はちゃんと置いていくし、これは盗みじゃないですよね」 ガタッ 「ん?」 突然、店の奥から物音がした。 「誰かいる!?」 この町に残っている人間がいたのか。 いるとすれば善良な参加者か悪辣なマーダーか。 もし前者なら良い、例え後者だとしても自分にはいざという時のミルキィがあるし、ヴァンガードデッキもあり、並のマーダーの一人二人なら対処可能であると彼女は自信を持っていた。 「誰かいるんですかー?」 そう彼女は呼びかけるが返事がない。最初からいないのか、それとも隠れているのか。 真偽を確かめるためにもシャロは店の奥を確かめることにした。 だが、そこには誰もいなかった。 「変ですね、確かにここから物音が――」 次の瞬間、天井から何者かの腕が彼女の頭を掴み、彼女の首を、ゴキリッとへし折った。 (えッ……トシキさ――) 全ては一瞬であり、助けを呼ぶ暇もなく、ミルキィやカードを使って反撃する暇もなく、痛みもろくに感じることすらできないまま、彼女の意識は闇に落ちていった。 【シャーロック・シェリンフォード@探偵オペラ ミルキィホームズ 死亡確認】 死因:首の骨を折られた シャロを暗殺したのは一人の忍者。主催の手先である特務機関員の一人、風魔小太郎であった。 天井に潜んでいた風魔はシャロを店の奥へ誘いだし、声も出せぬ間に殺したのだ。 そして今しがた殺害した少女の死体を抱えて風魔は支給品のどこでもドアで、どこかへ消え去った。 「おい、シャロ。そっちの作業はまだ終わらないのか?」 風魔が消え去った直後に、この殺し合いにおいて少女と付き合いが長かったトシキが店の中に入ってきた。 なかなか店の中から出てこないので、様子を見に来たのだ。 「……シャロ? あれ、いないのか? 変だな、確かに今まで店の中にいたような気がしたんだが……」 彼はまだ気づいていない。少女は既に帰らぬ人になっているということに。 そして彼がもっと早く店の中に入ってくれば、もしくは彼女の傍で作業していれば惨劇は防げたかもしれないことに…… @ 熱斗達が探索している町より、少し離れた場所。 そこには主催者の手先である新城直衛がいた。 あれから数時間が立ち、神樹の襲撃による恐怖から立ち直った新城は五大幹部から特命を受けた。 その命令とは『クラウディウス、風魔小太郎を率い、十神白夜を中心としたホワイトベース組が再攻撃を仕掛けるまで死国を大阪に足止めしつつ、可能な限りの損害を与えよ』である 本部は拳王軍・祐一郎一行に敗れたホワイトベース組が、態勢を整えて再び死国に挑もうとしている情報をキャッチしたらしい。 その情報はホワイトベース組に潜伏した大尉からの情報であり、確実性は高い。 そして、死国をホワイトベースを戦わせるために指揮能力に長けた新城を筆頭に三人の刺客が派遣されたのである。 新城の前にどこでもドアが現れ、そこからさらにシャロの死体を抱えた風魔がドアを開けて現れる。 九州ロボに帰還した時のキャラ崩壊ぶりは何処やら、悪魔のような笑顔を新城は同僚に向け、普段から無口な風魔は紙とペンでコミュニケーションを取る。 「流石は忍者だ、さっそく一人片付けたか」 『指示通り、血の一滴たりとも痕跡は残していない。我々の存在に気づかれた様子もまだない』 「よし、それでいい。次もその調子で頼む」 『御意』 風魔は新城に死体を渡すと、どこでもドアを使って再び『狩り』にでかけたのであった。 新城がシャロの死体を千早の背中に乗せたすぐ後に、上空にいるロードビヤーキーの内部にいるクラウディウスから新城宛に通信がきた。 「おい新城! 俺の出番はまだかよ! いいかげん空からの監視なんて糞みたいな仕事は飽きてきたぜ!」 通信機からは無駄に喧しい声が響き、新城の鼓膜を少し痛める。 クラウディウスは以前に本部の侵入者を取り逃がした失態を犯しており、その失態を埋め合わせできる功を早く納めたいと焦っているのだ。 特に同じ特務機関員のベクターとは折り合いが悪く、そのベクターに先の失態で散々煽られたらしい。。 そのためか、元々減らず口が多い彼の口はさらにうるさくなっているのである。 「クラウディウス、君の出番もきっと用意するよ。 特にホワイトベースを一撃で沈め、それだけに留まらず、九州ロボを直接攻撃できる可能性を持つあの魔改造ガンダムを倒せるのは三人の中で君だけだ。 ……だが、今はまだその時じゃない。奴を落とせる絶好のチャンスは僕と風魔が必ず作るから、その時まで大人しく待ってるんだ」 「……チッ、今はおまえの指揮に従わないとデウスに処刑されるから従うが、絶対に俺の出番を作るんだぞ!」 どっちが指揮官かわからなくなるような不遜な態度で、クラウディウスは通信を切った。 そして、新城は一人、思考に耽る。 (僕はなのは組、特に神樹と呼ばれる存在を目の当たりにして学んだよ。 ああいう戦闘力が桁違いに高い輩は正面から挑むべきじゃない――もちろん拳王軍に野球を挑むなんて論外だ。 相手の土俵に立たず立たせず、向こうの実力を発揮させず、仲間との連携が取れない内に手早く暗殺する。 そしてこちらの戦力を削ぎたくないなら無理な戦闘は避けるゲリラ的戦法でいく……それしかない!) 死国はたった十数人で九州ロボの腕を一本落とした猛者揃いであり、さらについ先ほど、本部でしこたま暴れ、サテライトキャノンすら跳ね返した飛竜やハクメン、さらには彼ら以上の実力を持つかもしれない悪魔将軍まで加わったという情報も入った。 死国の総戦力は新城が目の当たりにしたなのは組より高いかもしれない。 だが、戦いようが全くないわけではない。 新城は風魔には事前に、熱斗組に正面から仕掛けない・敵に気づかれないようにコソコソ隠れながら集団からはぐれた敵だけを優先して狙う・仮に見つかったら即逃げる等の三つの指示を与えた。 いずれも敵に発見されないことを重視した隠密戦略であり、一見地味だが敵の戦力をジワジワ削るにはうってつけの作戦だ。 事実、少女が一人、反撃も許されぬまま毒牙にかかり、熱斗組は自分達が攻撃を受けていることにまだ気づいた様子はない。 さらに幸運にも死国組は一時的とは言え二手に分かれた。 戦力が二部されたということは巨大対主催グループに打撃を与えられる、またとないチャンスであろう。 しかもその別れたグループの側にはラオウや悪魔将軍などの面子がいないようであり、新城達では確実に倒せないと思われる理不尽級の参加者は熱斗だけである。 任務内容についても先の大尉の失敗(実力差がありすぎる敵に挑ませたこと)を汲んでか、はたまた主催側の介入より参加者同士の潰し合いを幹部達はご所望なのか、あくまで死国の敵対グループが到着するまでの時間稼ぎであり、敵も全滅させる必要はない。 危険を感じれば、どこでもドアを使うなり、鏡の世界へ逃げるなり、撤退や身を隠す手段はいくらでもあえう。 敵は25人以上、対する新城達は3人しかいないが、殲滅戦ならまだしも、隠密と破壊工作一択なら戦い用はあるのだ……立ち回りさえ間違えなければだが。 (しかし、やはり幹部の考えがさっぱりわからないな。 先の放送で風鳴翼を主催でも手のつけられない危険人物と参加者に吹聴しているが、僕には主催に直接的な打撃を何度も与え、県を二つも焦土に変え、あまつさえ首輪まで外されている死国組の方が遥かに危険集団だと思えるんだが……なんでそっちを指名手配しないんだ?) 新城は主催に仕える身だが、主催本部の……特に五大幹部の不可解な行動の数々に疑念を持ち始めていた。 (いや、そもそも、五大幹部でも一番強いと言われるバーダックが動きさえすれば、どうにかなるはずだ。 バーダックでも油断できない相手が死国には沢山いるにしても、彼の火力なら死国そのものを沈めることは容易なハズだ。 死国に攻撃さえすれば、殲滅は無理でも足止めは確実にできる。 そうすれば僕ら特務機関の出る幕はないはずなんだ……だのになぜそれをやらない?! 風鳴翼だってそうだ、九州ロボから県そのものを吹き飛ばせば、首輪がなくとも一発で問題は片付くだろうに!) 幹部達の行動は矛盾だらけでめちゃくちゃである。 本拠地の九州を禁止エリアにするのがあまりにも遅すぎるし、飛竜とハクメンは本拠地に潜入し主催の総理すら殺害したのに首輪の爆破などせず、死国組との合流を許した。 両者の首輪はまだついているというのに首輪爆破による介入は一切なしだ。 離反者であるうぐいすの殺害には総理の意見に同意したというのに、同じくらい主催の情報を握っているであろう離反者のサーシェスは放置プレイだ。 まとめると五大幹部は自分の首を絞める行動ばかりとっているのである。 しかし、これだけの疑問を持ちながらも新城は愛する義姉の命のために、表立ってそれを口にすることができないでいた。 (くっ、蓮乃姉さんを守るためにも僕は任務を全うすることだけしかできない…… だが、五大幹部にはこの殺し合いの中で、自分達を危険に晒すことも計算の上で何かを目論んでいるとも取れる。 だとすれば、五大幹部のこの殺し合いにおける真の目的はなんだ?) 新城はこのロワを運営する五大幹部にキナ臭さを感じ始めていた。 本当に人口削減だけが、このロワの目的なのか? 新城の疑念は強まっていき、五大幹部が何か得体の知れない秘密を抱えているのではないかと、やがて考えるようになっていった。 「いかんいかん、今は任務に集中だ。僕は僕の仕事をしなければ……おっと?」 考えに耽っていた新城は、道中で何かを見つけた。 何か青い物体のようだが……発見した新城は怪しい笑顔を浮かべている。 「見つけたよ……ちょうど僕が探したかった物だ」 そんな新城を物陰から遠巻きで伺う者がいた。 それは死国組の野球選手の一人、殿馬一人であった。 「最近野球ばっかりで、仕事がてらに町をぶらつきたいと思って熱斗君についていったら、とんでもなく怪しい奴がいたづら」 作業中だった殿馬は偶然、新城を見つけたのだ。 殿馬は野球はともかく、戦闘力は拳王達と比べるまでもなく低いため、戦闘は熱斗やジョジョに頼る他ない。 怪しい男が彷徨いていることを仲間に報告しなければ。 そう思った殿馬は踵を返して、すぐに熱斗達のいる場所まで戻ろうとした。 「な、なんづらか、こいつは!?」 だが、それは叶わなかった。 戻ろうと後ろを振り向いた瞬間、虎型の怪人――新城の契約モンスターであるデストワイルダーが立っており、殿馬はその姿を見て驚き竦んでしまった。 デストワイルダーはその隙を見逃さず、彼を一瞬で最寄りの窓ガラスから鏡の世界へ引きずり込み、そしてそのまま…… 「と、閉じ込められた?! 誰か助け、うわあああああああああああああああああああああ!!!」 殿馬は、抵抗むなしく喰われてしまった。 助けは呼んだ。だが、鏡の世界からは彼の叫び声は仲間には届かない。 【殿馬一人@ドカベンシリーズ 死亡確認】 死因:デストワイルダーによる捕食 そして、新城も周辺の様子に気づき、ターゲットの一人を文字通り屠った虎に彼はこう言った……「いい子だ」と。 @ 10分後、風魔がまた一人、熱斗組の暗殺に成功し、死体を新城の元まで運んできた。 今度はどうやら一人でいたところをシャロから奪った支給品を利用して殺したらしい。 【エスパー伊東@現実 死亡確認】 死因:かまぼこを喉に詰まされて窒息死 ※支給品扱いのため、放送では名前が流れません 『これで三人目だが、そろそろ熱斗組も怪しみ出す頃だ。 三人も突然いなくなったことで、周囲の警戒や仲間の捜索は始めるだろう』 「それでいい。仲間を捜索する分だけ、奴らは時間を消耗する。 死んでることを知っているならまだしも、彼らは仲間がまだ生きてると思い込んで捜索するだろう。 君が死体はもちろん、血の一滴たりとも現場に残さずに殺してくれたおかげだよ」 あえて、手間をかけて死体を隠し、首骨折や窒息死など血の出ない暗殺方法で殺害したことにより、熱斗組は蒸発した三人共が死んでることに気づいていない。 仲間が死んでいるとわかれば、熱斗組も諦めをつけて戦艦に帰るだろうが、生きてると思っている内は時間を割いてでも探すだろう。 そして熱斗組が帰ってくるまでは死国も港から発進しないと見越し、今から1~2時間は足止めできると新城は踏んでいる。 その間にホワイトベースが襲撃を仕掛けてくれれば、御の字であり新城達の任務も完了する。 『ところで、だ。なぜ殺した死体を集めている? 隠蔽するなら鏡の世界に閉じ込めるだけでもいいだろう。その虎の餌にするのか?』 「違うよ。千早はデストワイルダーと違って人肉なんか食べない。 これは熱斗組の精神面を攻撃するために取っておくつもりさ」 『精神面とはつまり……』 「僕がこの死体をどう使うかは君の想像力にお任せするよ」 新城は悪魔のように、否、魔王のような笑顔を風魔に振り向けていた。 生きていたと信じていた仲間が、無残な死体となって返ってくれば熱斗組は心に多少なりとも動揺を呼ぶことができるだろう。 「そうだ、クラウディウス。もしかしたら君の出番が巡ってくるかもしれないよ?」 「マジか!?」 「まあ、焦らずに僕を信じてくれ」 通信機を手にとった新城の前には三つの死体があった。 一つは首の骨があらぬ方向に曲がっているシャロ。 一つはかまぼこを口に詰められたまま、苦悶の表情を浮かべているエスパー伊東。 最後の一つは……のび太とクロえもんの親友であり、とある少女の支給品として行動し、この大阪にて発狂した猿に電子頭脳を撃ち抜かれて機能を停止した、二度と動くことのない青い猫型ロボット――ドラえもんであった。 そんな主催陣のアイテムと化した彼らに、どんな悲劇的な味付けを加えるかは手に入れた新城次第である。 【一日目・6時00分/日本・大阪】 【ディオ・ブランドー@ジョジョの奇妙な冒険】 【状態】頬にダメージ、首輪解除 【装備】PSP(デューオ抜き) 【道具】支給品一式×3、シンクロチップ 【思考】基本:ネットバトルとベースボールを極める 0:主催を倒すのはラオウではない、このディオだッ! 1:ジョースター家を手に入れる 2:ジョジョより優越感を得る 3:熱斗達にネットバトルを挑むのは後回しだ! 4:デューオがいないので戦闘になるとちょっと不安 5:シンクロチップを手に入れたし、デューオとクロスフュージョンしたい 【櫂トシキ@カードファイト!! ヴァンガード】 【状態】ヴァンガ脳、首輪解除 【装備】自分のデッキ、やきそば 【道具】支給品一式 【思考】 1:強いファイターと戦う 2:俺のメイト達(上条達)についていく 3:シャロの姿が見えないぞ? ※4期(レギオンメイト編)の格好に着替えました。 【ダイアー@ジョジョの奇妙な冒険】 【状態】割と悲しい、首輪解除 【装備】イカ墨とパスタ@現実 【道具】支給品一式、その他不明 【思考】基本:主催を倒す 1:ディオとかいう奴も倒す 2:アドラー達と行動する 3:ストレイツォ…… ※ディオを『吸血鬼ディオ』と思っていません。 ※何か見ましたが、別に物語とは関係ありません。 【クロえもん@ドラベース ドラえもん超野球外伝】 【状態】健康、首輪解除 【装備】バット、ボール、グラブ 【道具】支給品一式 電車ごっこロープ 【思考】基本:主催者たちに野球で挑んで勝つ! 0:矢部君の意志を継ぎ、殺し合いを打破する 1:最低でも四国アイランドリーグが出来るくらいの仲間を集める 2:イチロー選手を仲間に引き入れたい 3:ドラえもんがいない間、のび太くんは俺が守る 【野比のび太@ドラえもん】 【状態】健康、首輪解除、称号『クソレフト』、バスターガンダムに搭乗 【装備】バスターガンダム@機動戦士ガンダムSEED、龍星座の紫龍@聖闘士星矢、 【道具】支給品一式、ボーリングの玉@現実、キン肉マンのコミックス全巻@現実、大量の食料 【思考】基本:生き残る、できる限り祐一郎さんたちを手伝う 0:野球ができなくても僕にはガンダムがあるぞぉ! 1:ドラえもん…… 2:クロえもんとは仲良くしたい ※デュエルガンダムのパイロットが出来杉だと気づいてません ※バスターガンダムにはサテライトシステムが搭載されています。 ※スタメン落ち確定です。野球の公式試合には一軍では参加できません。 【特務機関 新城破壊工作部隊】 【新城直衛@皇国の守護者】 【状態】健康、恐怖から復帰、五大幹部への強い疑念 【装備】タイガのデッキ@仮面ライダー龍騎 【道具】支給品一式、千早@皇国の守護者、通信機、シャロの死体、エスパー伊東の死体、全壊したドラえもん 【思考】基本:義姉のために任務は遂行する 0:風魔小太郎とクラウディウスを率い、ホワイトベース組が再攻撃するまで死国に可能な限りの損害を与え、大阪に足止めをする 1:損害を抑えるために熱斗組には正面から仕掛けない、危険と感じたら一時撤退する 2:さて、この回収した死体(シャロ・エスパー伊東・ドラえもん)をどう使うかな 3:できれば五大幹部が殺し合いを開いた本当の目的を知りたい ※特務機関員です 【風魔小太郎@戦国BASARAシリーズ】 【状態】健康、スニーキング中 【装備】対刀“衝"・乙@戦国BASARAシリーズ 【道具】支給品一式 どこでもドア@ドラえもん、「ロイヤルパラディン」デッキ、テニスボール×∞、謎ミルキィ 【思考】基本:任務遂行 0:命令により今は新城に従う 1:熱斗組には正面から仕掛けず、暗殺によってジワジワと戦力を削る 2:隠密重視、見つかったら即逃げる ※特務機関員です ※どこでもドアは主催から貸し出されたものです ※シャロから支給品を回収しました 【クラウディウス@機神咆哮デモンベイン】 【状態】健康、待機中でイライラ 【装備】ロードビヤーキー@機神咆哮デモンベイン 【道具】支給品一式、 セラエノ断章@機神咆哮デモンベイン、通信機 【思考】基本:命令に従う 0:今は新城に従う(従わないと処刑されるから) 1:新城の合図があるまで待機 2:早いところ、死国の参加者を殺して失敗の埋め合わせをしたい 3:今度八神はやてと二ッ岩マミゾウをみつけたら必ず殺す 4:ベクターにだけは舐められたくねえ ※特務機関員です
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◆概要 生ける屍。くさったしたい。 骸骨同様種族は生前のものがそのまま適用されおり、基本的に不死特性だが、デュラハンのみ不死を持たない。 状態異常に強く、全種が即死・麻痺・睡眠・暗闇・精神・毒・ホラーに耐性を持っている。圧力・スタンは有効なものが多い。 退魔神剣、聖光、セイントファイアが有効で、十文字斬り、活殺破邪法、太陽光線が特効となる。 体がグズグズなため他の系統に比べ全ての防御属性が低く、特に熱に弱い。 しかし逆にHPと腕力が高いものが多いため苦戦させられる。 様々な場所に出現するが、屋外では出現しない。 低速で移動し追従してくる。 ◆狩場 ◆Lv.1 コープス 【種族:人間 特性:不死 属性:冥】 【ドロップ:なし、なし】 リビングデッド系最下位種。 イメージ通り素早さは低いが腕力・HPが高く最序盤では一撃でやられることもある。 ◆Lv.2 屍食鬼 【種族:獣人 特性:不死 属性:冥】 【ドロップ:なし、なし】 グール系最下位種。 二足歩行の大型ネズミといった風貌で死体を好んで食べるスカベンジャー。 Lv2でいきなりHP260というスタミナを誇る。 なかなか死なないので邪魔くさいが、ジェラールのファイアーボールが良く効く。 ◆Lv.3 ボーンバイター 【種族:巨人 特性:不死 属性:冥】 【ドロップ:なし、なし】 巨人系ゾンビの最下位種。 スパイクアーマーを身に着けたグズグズの巨人の腐乱死体。 兜からアンテナが出ているのと口の中にもうひとつ口があるのが特徴。 日本語で言うと妖怪骨食み。 Lv3でいきなりHP413というまたもや桁違いの打たれ強さを持っている。 ただ防御力はLv1コープスと変わらないのでダメージは通りやすい。 元が巨人だけあって腕力が高いので、動かれる前に一気に倒してしまいたい。 ◆Lv.4 ゾンビ 【種族:人間 特性:不死 属性:冥】 【ドロップ:なし、なし】 コープスの上位種。 HPは上2つに比べれば単体では大した脅威ではないが、多系統も含めた最大8体の集団で現れるため厄介。 序盤はライトボールとでたらめ矢くらいしか全体攻撃がないので手間がかかる。 ◆Lv.5 屍竜 【種族:竜 特性:不死 属性:冥】 【ドロップ:なし、なし】 小型の竜が死体としてよみがえったもの。 竜型ゾンビは通常攻撃、ファングクラッシュ、キック、ツノ、ふみつけと同一の行動パターンを持っている。 キック、ふみつけは即死級の威力。 ◆Lv.6 ノスフェラン 【種族:人間 特性:不死 属性:冥】 【ドロップ:玉虫のローブ、森の精気】 右手に蝙蝠傘を持ったおっさん。 おそらく元ネタはルーマニアの吸血鬼ノスフェラトゥと思われる。 とにかく嫌らしいモンスター。 HPがLv6の時点で2000越えという反則級の高さの上に吸血やサクションで回復、凝視・催眠・テラーボイス・ゴーストライトで妨害してくるという嫌らしさの権化。一体でしか現れないのが救い。 状態異常もすべてに完全耐性を持っている。 まともに相手をしてもWP/JPの無駄なのでさっさと退却した方がいいが、Lv6にしては技Lv17と飛び抜けているため閃き役に使えなくもない。 しかし混乱や魅了による事故死が怖いためやはり避けた方が無難。 ◆Lv.7 レブナント 【種族:人間 特性:不死 属性:冥】 【ドロップ:なし、なし】 ゾンビの上位種、リビングデッド系の最上位種。 ノスフェランに比べたらゾンビと同程度。 体力吸収を使うがHPが低いので使われる前に仕留められる。 ◆Lv.8 吸精鬼 【種族:獣人 特性:不死 属性:冥】 【ドロップ:なし、なし】 屍食鬼の上位種。 長く伸びた吻で精気をチューチュー吸い取って食べてしまう。 催眠や凝視がうざったいがHPが低めなので特に問題はない。 ◆Lv.9 デュラハン 【種族:悪魔 特性:不死 属性:冥】 【ドロップ:白手袋、スペクターソード】 ノスフェランの上位種。 ゾンビ系で唯一不死特性を持っていない。 自らの首を盾に使い剣技で攻撃してくる嫌らしさの権化その2。 催眠、凝視3種など厄介な状態異常攻撃を多用するうえ、威力の高い剣技を使用するので攻撃力も高い。 その上斬殴突射を40%で回避する首を持っているのでダメージも通らない。 おまけに高HPに完全な状態異常耐性とやってられない。 しかしレアドロップで他に入手方法のないスペクターソードを持っているのでアイテムコレクターは戦わざるを得ない。 それなのに出現期間が短く出現率も低いといコレクター泣かせ。 間違いなくアイテムコンプ最難関。 まともに戦うのはしんどいが、セイントファイアや退魔神剣を活用すれば楽になる。 ◆Lv.10 ブレインイーター 【種族:巨人 特性:不死 属性:冥】 【ドロップ:なし、なし】 ボーンバイターの上位種。 緑色のスパイクアーマーに、長い舌を自身の体に巻き付けているのが特徴。 日本語で言うと妖怪みそすすり。 パンチしかしてこないしステータスもそれほど高くないので難敵揃いのゾンビの中では非常に楽。 ◆Lv.11 腐竜 【種族:竜 特性:不死 属性:冥】 【ドロップ:なし、なし】 屍竜の上位種。 体色が緑がかっている。 こいつもゾンビの中では特に苦戦はしない雑魚。 余談だが初プレイ時この系統のグラフィック、左前脚前腕部の穴が目、ヒジが鼻、爪がキバだと思ってイノシシ的なモンスターだと思ってました。 ◆Lv.12 ブラッドサッカー 【種族:巨人 特性:不死 属性:冥】 【ドロップ:なし、なし】 ブレインイーターの上位種。巨人系ゾンビの最上位種。 目隠しされて頭に釘が刺さっているグロテスクな見た目。 日本語で言うと妖怪血ィ吸うたろか。 吸血とパンチしかしてこない雑魚。 ◆Lv.13 寄生鬼 【種族:獣人 特性:不死 属性:冥】 【ドロップ:なし、なし】 グラフィック的には吸精鬼の上位種なのだが、本体は額から生えている蛇型のアンデッド。 巻きつき、ファングクラッシュ、ポイゾナスブロウなどを使うが雑魚。 ◆Lv.14 ヴァンパイア(女) 【種族:人間 特性:不死・女性 属性:冥】 【ドロップ:神秘の香水、宵闇のローブ】 女性型吸血鬼。 宵闇のローブから美脚を覗かせている。 初撃は必ず毒撃を使うが、3種の凝視、催眠で妨害し、カマイタチで大ダメージ、死神のカマでLPブレイクと嫌なことばかりしてくる。 Lvは男より低いが、能力的には男より高く技術点も高い。 ◆Lv.15 ヴァンパイア(男) 【種族:人間 特性:不死 属性:冥】 【ドロップ:霊酒、宵闇のローブ】 男性型吸血鬼。 初撃に必ず吸血を使い、催眠、3種凝視は女と同じだがサクション、ライフスティール、ゴーストライトを使う点が違う。 ヴァンパイアはどちらもLPブレイク攻撃を使うためなるべく相手にしない方がいい。 宵闇のローブもミスティック狩りで腐るほど手に入るのでこいつらから狙う必要はない。 ◆Lv.16 獄竜 【種族:竜 特性:不死 属性:冥】 【ドロップ:なし、なし】 竜型ゾンビの最上位種。 高いHPと腕力を持っており、キックが極悪。一撃で気絶させられる威力を持つ。 共通パターンの他に催眠、毒激、マヒ凝視なども使ってくる。 だいたい3体編成で出てくるので1匹ずつ確実に仕留めた方が無難。
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おすすめキルストリーク コールオブデューティ モダンウォーフェア(Cod MW)のおすすめのキルストリークについて紹介しています。 目次 キルストリークとは おすすめキルストリーク低キル キルストリーク 中キル キルストリーク 高キル キルストリーク キルストリークとは そもそもキルストリークとは何かという方はこちらで解説していますので是非参考にしてください。 用語集についてはこちらからチェック! おすすめキルストリーク ここからが本題になります。低・中・高キルに分けておすすめのキルストリークを紹介していきます。 低キル キルストリーク ケアパッケージ (必要キル数 4) 現在(19/11/13)CoD MWの環境では足音が非常に聞き取りやすいです。そのためUAVやパーソナルレーダーを使用してもそこまでメリットにはなりません(足音を聞くのが苦手だという方はUAVやパーソナルレーダーをおすすめします)。 決してケアパッケージが有能なキルストリークではありません。中身はランダムなので運要素が大きく絡んできますが、十分使えるキルストリークです。 中キル キルストリーク エアーストライク (必要キル数 5) 中キル キルストリークには基本的に敵をキルすることを目的としていますが、特定地点を指定する必要があります。またウィールソンなどでは移動の手間がかかります。しかし、エアーストライクは空中から好きな場所へ素早く射撃することができるためおすすめのキルストリークです。 高キル キルストリーク ヘリガンナー (必要キル数 10) ヘリガンナーも先ほどのエアーストライク同様に好きな場所に素早く射撃できるという点でおすすめです。エアーストライクからさらに5キル必要ですが、機銃だけでなくミサイルも積んでいるので非常に強力です。このキルストリークが出ているだけで敵にはかなりの牽制になるでしょう。 ジャガーノート (必要キル数 15) キルストリークの中で最も必要キル数が多いのがこのジャガーノートです。出すことができれば非常に強力ですが、そう簡単に出せないので腕に自信のある方はつけてみてください。つまり出せるならおすすめです。 ▲Topへ このページを編集する